Inselkampf Wiki

Das Kolonisationsschiff (abgekürzt: "Kolo") ist das wichtigste Werkzeug bei der Übernahme von feindlichen Inseln.
Das Kolonisationsschiff wird erschaffen, wenn im Kloster ein Kolonist ausgebildet wurde und anschließend (Mechanik auch im Kloster) dazu beordert wird, ein Schlachtschiff, eine Schilddromone oder eine Sturmfregatte zu betreten, wodurch daraus ein Kolonisationsschiff wird. Dieser Prozess kann nicht rückgängig gemacht werden.
Das Kolonisationsschiff benötigt dann die drei Bettenplätze, die vom ursprünglichen Schiff und dem Kolonisten bereits belegt waren. Es werden keine zusätzlichen Betten mehr in Anspruch genommen.
Inseln haben einen Wert "Glaube", der durch Angriffe mit Kolonisationsschiffen auf 0 gebracht werden muss, um die Insel zu übernehmen. Inseln mit Beherrscher haben einen Glauben von 1000 und Inseln ohne Beherrscher (Lows) haben einen Glauben von 500. Der Glaubenswert steigt nach einer Reduktion pro Stunde wieder um 50 an (0,8333333 pro Minute).
Angriffe, die von einem Kolonisationsschiff, welches den Angriff überlebt, begleitet werden, senken diesen Glaubenswert um einen Zufallswert zwischen 250 und 300. Jedes weitere überlebende Kolonisationsschiff in einem Angriff senkt den Glauben um weitere 250 bis 300. Das bedeutet, der Glaube kann mit nur einem Angriff von 1000 auf 0 gebracht werden, wenn bei einem Angriff auf einen Spieler vier Kolonisationsschiffe oder bei einem Angriff auf eine Lows zwei Kolonisationsschiffe überleben.
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