Inselkampf Wiki

Spionageschiffe sind günstige, kleine und nur von einer Einheit bemannte Schiffe.
Spionageschiffe können mit Abschluss der Forschung Segel in der Werft gebaut werden.
Spionageschiffe belegen je ein freies Bett.
Mit Spionageschiffen können Informationen über gegnerische Inseln gesammelt werden. Dabei müssen die Spionageschiffe die Insel angreifen. Dies kann über einen reinen Spionageangriff (nur Spionageschiffe als Flotte) stattfinden, oder indem die Spionageschiffe eine Kampfflotte begleiten.
Die Spionageschiffe innerhalb einer Flotte arbeiten immer im Verbund gegen die gegnerischen Spionageschiffe.
Angreifende Spionageschiffe innerhalb einer Flotte nehmen nicht am regulären Kampf teil, sondern sind nur bemüht, Informationen über die angegriffene Insel zu sammeln. Die Verluste der angreifenden Spionageschiffe hängt also nicht von der verteidigenden Flotte, sondern nur davon ab, wieviele Spionageschiffe auf der verteidigenden Insel stationiert sind.
Spionageschiffe einer verteidigenden Flotten nehmen jedoch am regulären Kampf bei, sofern die Insel mit einer Kampfflotte angegriffen wird.
Welche Informationen bei einem Angriff mit Spionageschiffen preisgegeben werden, errechnet sich ebenso aus dem Verhältnis zwischen angreifenden und verteidigenden Spionageschiffen:
1. Bis 1:2 = Spionage fehlgeschlagen;
2. ab 1:2 = Spionage erfolgreich; Gebäude werden im Bericht angezeigt;
3. ab 3:4 = Spionage erfolgreich; Gebäude + Verteidigung und Anzahl der Spys der Insel werden im Bericht angezeigt;
4. ab 1:1 = Spionage erfolgreich; Gebäude + Verteidigung der Insel + eigene Einheiten der Insel außerhalb werden im Bericht angezeigt;
Beispiele:
1. 45 Angreiferspys gegen 100 Verteidigerspys -> Spio fehlgeschlagen;
2. 300 Angreiferspys gegen 600 Verteidigerspys -> Gebäude werden angezeigt;
3. 3001 Angreiferspys gegen 4500 Verteidigerspys -> Gebäude + Verteidigung und Anzahl der Spys der Insel werden angezeigt;
4. 200 Angreiferspys gegen 50 Verteidigerspys -> Alles wird angezeigt.
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