Gebäude

Übersicht aller Gebäude mit Beschreibung und Voraussetzungen.

Schutzwall

max Stufe: 10 - Grundpfeiler der Verteidigung. Bietet einen mit jeder Stufe steigenden DEF-Fixwert und zusätzlich einen prozentualen Bonus auf die Verteidigung der Insel.

Infos
Max. Stufe
10
Voraussetzungen
Gebäude Gelehrtenwerkstatt Stufe 1
Gebäude Rathaus Stufe 1

Wachturm

max Stufe: 3 - Erhöht die Reichweite der Schiffe.

Infos
Max. Stufe
3
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 5

Rathaus

max Stufe: 10 - Zentrum deiner Insel. Reduziert Bauzeiten anderer Gebäude um 2,22222% je Stufe ab Stufe 2.

Infos
Max. Stufe
10
Voraussetzungen

Kaserne

max Stufe: 10 - Ausbildung von Infanterie. Voraussetzung: Rathaus Stufe 5

Infos
Max. Stufe
10
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 5

Werft

max Stufe: 10 - Bau von Schiffen. Voraussetzung: Rathaus Stufe 5

Infos
Max. Stufe
10
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 5

Militärhafen

Max. Stufe: 3 - Zur Unterstützung stationierte Einheiten brauchen einen Schlafplatz, wenn nicht gekämpft wird. Der Ausbau des Militärhafens ermöglicht, zunehmend mehr verbündete Einheiten aufnehmen zu können.

Infos
Max. Stufe
3
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 1

Goldmine

max Stufe: 20 - Die Goldmine produziert Gold.

Infos
Max. Stufe
20
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 1

Steinbruch

max Stufe: 20 - Der Steinbruch produziert Stein.

Infos
Max. Stufe
20
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 1

Sägewerk

max Stufe: 20 - Das Sägewerk produziert Holz.

Infos
Max. Stufe
20
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 1

Kloster

max Stufe: 1 - Spirituelles Zentrum. Ausbildung von Kolonisten. Voraussetzungen: Rathaus 10, Kaserne 5, Werft 5, Gelehrtenwerkstatt 5, Händler 5, Schutzwall 5, Wachturm 2, Militärhafen 2

Infos
Max. Stufe
1
Voraussetzungen
Gebäude Gelehrtenwerkstatt Stufe 5
Gebäude Händler Stufe 5
Gebäude Kaserne Stufe 5
Gebäude Militärhafen Stufe 2
Gebäude Rathaus Stufe 10
Gebäude Schutzwall Stufe 5
Gebäude Wachturm Stufe 2
Gebäude Werft Stufe 5

Händler

max Stufe: 10 - Ermöglicht Handel und Transporte von Rohstoffen. Höhere Stufe - höhere Transportkapazität.

Infos
Max. Stufe
10
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 3

Häuser

max Stufe: 20 - Truppen brauchen ein zu Hause. Häuser bieten mit höhere Stufe mehr Platz inform von Betten für Einheiten und die Kapitäne der Schiffe.

Infos
Max. Stufe
20
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 1

Lagerhalle

max Stufe: 20 - Rohstoffspeicher.

Infos
Max. Stufe
20
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 1

Gelehrtenwerkstatt

max Stufe: 10 - Forschung und Bau von Belagerungsmaschinen. Voraussetzung: Rathaus Stufe 5

Infos
Max. Stufe
10
Voraussetzungen
Gebäude Rathaus Stufe 5