Reisezeit & Flotten

Wie du Entfernung, Geschwindigkeit und Reisezeit einer Flotte bestimmst.

Entfernung zwischen Inseln

Die Entfernung ergibt sich aus den Inselkoordinaten:

  • Direkt benachbart (waagrecht/senkrecht): Zwei direkt nebeneinander liegende Inseln haben eine Entfernung von exakt 1 Seemeile. Beispiel: 49:49 → 49:50 (oder 49:49 → 50:49)
  • Versetzt (diagonal): Sind Inseln zueinander versetzt (z. B. 49:49 → 48:50), wird die Entfernung mit dem Satz des Pythagoras berechnet:
    d = √((Δx)² + (Δy)²)
    Beispiel: 49:49 → 48:50: Δx = 1, Δy = 1 ⇒ d = √2 ≈ 1,41 Seemeilen

Reisezeit einer Flotte

Die Geschwindigkeit der Flotte wird immer vom langsamsten Schiff bestimmt (maßgeblich sind dessen Knoten).

  • 1 Knoten = 1 Seemeile pro Stunde
  • Reisezeit berechnet sich damit aus:
    t = d / v
    wobei d die Entfernung in Seemeilen und v die Geschwindigkeit (Knoten) des langsamsten Schiffs ist.

Du kannst die Fahrtzeit auch direkt im Simulator prüfen: /simulator.

Flotten versenden (Militärhafen) & Infanterie

Flotten werden im Militärhafen versendet. Anhand der verfügbaren Kapazität der ausgewählten Schiffe kannst du diese Schiffe mit Infanterie besetzen (die Kapazität begrenzt, wie viele Einheiten transportiert werden können).