Reisezeit & Flotten
Wie du Entfernung, Geschwindigkeit und Reisezeit einer Flotte bestimmst.
Entfernung zwischen Inseln
Die Entfernung ergibt sich aus den Inselkoordinaten:
- Direkt benachbart (waagrecht/senkrecht): Zwei direkt nebeneinander liegende Inseln haben eine Entfernung von exakt 1 Seemeile. Beispiel: 49:49 → 49:50 (oder 49:49 → 50:49)
-
Versetzt (diagonal):
Sind Inseln zueinander versetzt (z. B. 49:49 → 48:50), wird die Entfernung mit dem
Satz des Pythagoras berechnet:
d = √((Δx)² + (Δy)²)
Beispiel: 49:49 → 48:50: Δx = 1, Δy = 1 ⇒ d = √2 ≈ 1,41 Seemeilen
Reisezeit einer Flotte
Die Geschwindigkeit der Flotte wird immer vom langsamsten Schiff bestimmt (maßgeblich sind dessen Knoten).
- 1 Knoten = 1 Seemeile pro Stunde
-
Reisezeit berechnet sich damit aus:
t = d / v
wobei d die Entfernung in Seemeilen und v die Geschwindigkeit (Knoten) des langsamsten Schiffs ist.
Du kannst die Fahrtzeit auch direkt im Simulator prüfen: /simulator.
Flotten versenden (Militärhafen) & Infanterie
Flotten werden im Militärhafen versendet. Anhand der verfügbaren Kapazität der ausgewählten Schiffe kannst du diese Schiffe mit Infanterie besetzen (die Kapazität begrenzt, wie viele Einheiten transportiert werden können).