Inseln & Glaube
Was ist eine Insel, was bedeutet „besetzt/unbesetzt“ – und wie funktioniert Glaube als Übernahme-Mechanik?
Was ist eine Insel?
Eine Insel ist dein zentraler Spielort: Hier baust du Gebäude, bildest Einheiten aus und stationierst Truppen/Schiffe. Inseln können besetzt (mit Besitzer) oder unbesetzt (herrscherlos) sein.
Besetzte vs. unbesetzte Inseln
Glaubens-Maximum
Besetzte Inseln: max. 1000 Glaube
Unbesetzte (herrscherlose) Inseln: max. 500 Glaube
Unbesetzte (herrscherlose) Inseln: max. 500 Glaube
Glaube (Kernmechanik)
Glaube bestimmt, wann eine Insel übernommen wird. Eine Insel wechselt den Besitzer, sobald ihr Glaube auf 0 sinkt.
Regeneration
Der Glaube steigt kontinuierlich bis zum jeweiligen Maximalwert um
50 Glaube pro Stunde.
Wie sinkt der Glaube?
Glaube wird durch Kolonisationsangriffe reduziert: Überlebt ein Kolonisationsschiff den Kampf, sinkt der Glaube der Insel um 250–300 Punkte.
Übernahme: Was passiert beim Besitzerwechsel?
Übernahme-Effekte
Gebäude bleiben bestehen.
Einheiten sterben, wenn sie zum Zeitpunkt der Übernahme nicht auf der Insel sind (z.B. unterwegs oder auf einer anderen Insel stationiert).
Einheiten sterben, wenn sie zum Zeitpunkt der Übernahme nicht auf der Insel sind (z.B. unterwegs oder auf einer anderen Insel stationiert).
Praxis-Tipps
- Plane Kolonisationsangriffe mit Timing: da der Glaube 50/h regeneriert, ist „zu lange warten“ ein realer Nachteil.
- Wenn du eine Insel verteidigst: Ein Kolonisationsschiff darf nicht überleben, sonst verliert die Insel Glaube.
- Wenn du eine Insel übernehmen willst: Schütze dein Kolonisationsschiff konsequent (Eskorte!).