Inseln & Glaube

Was ist eine Insel, was bedeutet „besetzt/unbesetzt“ – und wie funktioniert Glaube als Übernahme-Mechanik?

Was ist eine Insel?

Eine Insel ist dein zentraler Spielort: Hier baust du Gebäude, bildest Einheiten aus und stationierst Truppen/Schiffe. Inseln können besetzt (mit Besitzer) oder unbesetzt (herrscherlos) sein.

Besetzte vs. unbesetzte Inseln

Glaubens-Maximum
Besetzte Inseln: max. 1000 Glaube
Unbesetzte (herrscherlose) Inseln: max. 500 Glaube

Glaube (Kernmechanik)

Glaube bestimmt, wann eine Insel übernommen wird. Eine Insel wechselt den Besitzer, sobald ihr Glaube auf 0 sinkt.

Regeneration
Der Glaube steigt kontinuierlich bis zum jeweiligen Maximalwert um 50 Glaube pro Stunde.

Wie sinkt der Glaube?

Glaube wird durch Kolonisationsangriffe reduziert: Überlebt ein Kolonisationsschiff den Kampf, sinkt der Glaube der Insel um 250–300 Punkte.

Übernahme: Was passiert beim Besitzerwechsel?

Übernahme-Effekte
Gebäude bleiben bestehen.
Einheiten sterben, wenn sie zum Zeitpunkt der Übernahme nicht auf der Insel sind (z.B. unterwegs oder auf einer anderen Insel stationiert).

Praxis-Tipps

  • Plane Kolonisationsangriffe mit Timing: da der Glaube 50/h regeneriert, ist „zu lange warten“ ein realer Nachteil.
  • Wenn du eine Insel verteidigst: Ein Kolonisationsschiff darf nicht überleben, sonst verliert die Insel Glaube.
  • Wenn du eine Insel übernehmen willst: Schütze dein Kolonisationsschiff konsequent (Eskorte!).