Einheiten

Übersicht aller Einheiten mit Beschreibung, Werten und Voraussetzungen.

Bogenschütze

Ausbildbar mit Forschung 'Bogen'. Eine Hybrideinheit, die sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung gut einsetzbar ist.

Werte
Angriffswert
15
Verteidigungswert
15
Benötigte Betten
1
⏱ Ausbildungszeit
00:06:00
Kosten
Gold
100
Holz
80
Stein
80
Voraussetzungen
Gebäude Kaserne Stufe 5
Forschung Bogen Stufe 1

Katapult

Baubar mit Forschung 'Belagerungstechnik' Stufe 2. Lege die Gebäude deiner Gegner in Schutt und Asche.

Werte
Angriffswert
2
Verteidigungswert
4
Benötigte Betten
1
⏱ Ausbildungszeit
00:09:20
Kosten
Gold
180
Holz
140
Stein
220
Voraussetzungen
Gebäude Kaserne Stufe 1
Forschung Belagerungstechnik Stufe 2

Kolonist

Zivile Einheit; benötigt Kloster Stufe 1 und einen vollen Spendenbeutel.

Werte
Angriffswert
0
Verteidigungswert
0
Benötigte Betten
1
⏱ Ausbildungszeit
00:30:00
Kosten
Gold
8000
Holz
8000
Stein
8000
Voraussetzungen
Gebäude Kloster Stufe 1

Schwertkämpfer

Ausbildbar mit Forschung 'Schwert'. Die wichtigste Einheit, wenn es um die Offensive geht.

Werte
Angriffswert
19
Verteidigungswert
5
Benötigte Betten
1
⏱ Ausbildungszeit
00:04:27
Kosten
Gold
90
Holz
60
Stein
50
Voraussetzungen
Gebäude Kaserne Stufe 1
Forschung Schwert Stufe 1

Speerträger

Ausbildbar mit Forschung 'Speer'. Das Kernelement einer starken Verteidigung.

Werte
Angriffswert
7
Verteidigungswert
17
Benötigte Betten
1
⏱ Ausbildungszeit
00:05:40
Kosten
Gold
80
Holz
60
Stein
70
Voraussetzungen
Gebäude Kaserne Stufe 1
Forschung Speer Stufe 1

Tribock

Baubar mit Forschung 'Belagerungstechnik' Stufe 1. Ein wichtiges Element in der Offensive, da sie den Schutzwall des Gegners schwächen und zerstören.

Werte
Angriffswert
5
Verteidigungswert
6
Benötigte Betten
1
⏱ Ausbildungszeit
00:08:20
Kosten
Gold
150
Holz
120
Stein
100
Voraussetzungen
Gebäude Kaserne Stufe 1
Forschung Belagerungstechnik Stufe 1